職位描述:
1.根據(jù)項目要求,為角色進行動畫制作
2.完成骨骼綁定,動畫,渲染等工作
3.熟練修改動捕數(shù)據(jù),展現(xiàn)人體/物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力
4.把控場景畫面、動作表演,分解并完成制作任務
任職要求
1. 熟練掌握Maya等動畫制作軟件,熟悉三維動畫流程
2. 熟練掌握動畫運動規(guī)律和原理,對動作設計的流暢度、符合常理有充分的設計理解能力
3. 擁有很好的動作觀察能力,有良好的鏡頭感和構圖感
4. 有專業(yè)美術功底,1年以上3D動畫制作經(jīng)驗,藝術類專業(yè)優(yōu)先考慮
5. 具備良好的溝通能力和團隊合作意識,積極溝通,有一定抗壓能力,有責任心和執(zhí)行力,按時完成項目進度,不斷提高自身技術水平
優(yōu)先考慮情況:
1. 擅長表演,有Previz、Layout工作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮
2. 軟件加分項:Unreal, Unity, AE, PR, SUBSTANCE
3. 能出色地完成動畫工作,并能對個人工作文件進行細致整理與命名,以提高工作效率
4. 愿意接受少量測試